Stadtinformationen

Versorgung von Altenteil

Marktplatz
Holz718
Stein584
Erz218
Wolle837
Nahrung408
Tuch0
Werkzeug0
Taler5482
Belegung2765
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad69.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 13.10.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 280 Nahrung: 2100
MON, 13.10.2008, 22:025C44-71 Bazaar
MON, 13.10.2008, 22:025C44-29 Diamant
MON, 13.10.2008, 22:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,21,0)
MON, 13.10.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,21,3,0)
SUN, 12.10.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2264) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 343 Werkzeug: 104
SUN, 12.10.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 280 Nahrung: 2100
SUN, 12.10.2008, 22:005C44-94 Doppelkopf
SUN, 12.10.2008, 22:005C44-11 Bluff
SUN, 12.10.2008, 22:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,21,0)
SUN, 12.10.2008, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,70,21,4,0)
SAT, 11.10.2008, 22:001Versorgung Spiele: (2263) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 343 Werkzeug: 104

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)