Stadtinformationen

Versorgung von Zwischenwelt

Marktplatz
Holz120
Stein104
Erz36
Wolle185
Nahrung55
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 05.10.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,0,3)
MON, 05.10.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,0)
SUN, 04.10.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1797) Aktiv=28 Inaktiv=10 Selbst=3 => Tuecher: 178 Werkzeug: 66
SUN, 04.10.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 04.10.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,2,0)
SUN, 04.10.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,0)
SAT, 03.10.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1796) Aktiv=28 Inaktiv=10 Selbst=3 => Tuecher: 178 Werkzeug: 66
SAT, 03.10.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SAT, 03.10.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,1,1)
SAT, 03.10.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,12,2,0)
FRI, 02.10.2009, 21:001Versorgung Spiele: (1795) Aktiv=28 Inaktiv=10 Selbst=3 => Tuecher: 178 Werkzeug: 66
FRI, 02.10.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)