Stadtinformationen

Versorgung von Småland

Marktplatz
Holz714
Stein162
Erz543
Wolle643
Nahrung538
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 30.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,3,0,0)
THU, 29.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (231) Aktiv=6 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 51 Werkzeug: 15
THU, 29.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
THU, 29.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1)
THU, 29.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,4,1,0)
WED, 28.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (230) Aktiv=6 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 51 Werkzeug: 15
WED, 28.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
WED, 28.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
WED, 28.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,3,0,0)
TUE, 27.01.2009, 22:011Versorgung Spiele: (229) Aktiv=6 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 51 Werkzeug: 15
TUE, 27.01.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
TUE, 27.01.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)