Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz349
Stein302
Erz284
Wolle755
Nahrung410
Tuch0
Werkzeug0
Taler136
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 15.03.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 15.03.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,3,1,0)
SUN, 15.03.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,10,1,0)
SAT, 14.03.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1587) Aktiv=16 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 112 Werkzeug: 34
SAT, 14.03.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 14.03.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,0,1)
SAT, 14.03.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,9,1,0)
FRI, 13.03.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1586) Aktiv=16 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 112 Werkzeug: 34
FRI, 13.03.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
FRI, 13.03.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,2,1)
FRI, 13.03.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,9,1,0)
THU, 12.03.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1585) Aktiv=16 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 112 Werkzeug: 34

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)