Stadtinformationen

Versorgung von Acaria

Marktplatz
Holz387
Stein153
Erz227
Wolle496
Nahrung337
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 23.09.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,17,3,0)
MON, 22.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1269) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 301 Werkzeug: 93
MON, 22.09.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
MON, 22.09.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,0,3,3)
MON, 22.09.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,17,3,0)
SUN, 21.09.2008, 22:011Versorgung Spiele: (1268) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 301 Werkzeug: 93
SUN, 21.09.2008, 22:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
SUN, 21.09.2008, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,2,1,3)
SUN, 21.09.2008, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,17,3,0)
SAT, 20.09.2008, 22:001Versorgung Spiele: (1267) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 301 Werkzeug: 93
SAT, 20.09.2008, 22:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
SAT, 20.09.2008, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,3,0,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)