Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz346
Stein216
Erz130
Wolle571
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 03.06.2008, 21:582Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 03.06.2008, 21:584Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 03.06.2008, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,1,0)
MON, 02.06.2008, 21:581Versorgung Spiele: (1389) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 128 Werkzeug: 45
MON, 02.06.2008, 21:582Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 02.06.2008, 21:584Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 02.06.2008, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,2,0)
SUN, 01.06.2008, 21:571Versorgung Spiele: (1388) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 128 Werkzeug: 45
SUN, 01.06.2008, 21:572Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 01.06.2008, 21:574Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 01.06.2008, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,1,0)
SAT, 31.05.2008, 22:071Versorgung Spiele: (1387) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 128 Werkzeug: 45

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)