Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz20
Stein7
Erz1
Wolle15
Nahrung162
Tuch0
Werkzeug50
Taler51
Belegung455
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad11.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 22.01.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,3,1,3)
WED, 22.01.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,27,6,20)
TUE, 21.01.2014, 05:011Versorgung Spiele: (2987) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 517 Werkzeug: 162
TUE, 21.01.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=36/1 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800
TUE, 21.01.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,5,5)
TUE, 21.01.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,27,6,20)
MON, 20.01.2014, 05:031Versorgung Spiele: (2986) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 517 Werkzeug: 162
MON, 20.01.2014, 05:032Versorgung Buerger: Anz=36/1 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800
MON, 20.01.2014, 05:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,4,3,2)
MON, 20.01.2014, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,27,6,20)
SUN, 19.01.2014, 05:001Versorgung Spiele: (2985) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 517 Werkzeug: 162
SUN, 19.01.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=36/1 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)