Stadtinformationen

Versorgung von BONES

Marktplatz
Holz144
Stein180
Erz104
Wolle316
Nahrung157
Tuch0
Werkzeug0
Taler689
Belegung901
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad34.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 06.02.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
FRI, 05.02.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2045) Aktiv=29 Inaktiv=5 Selbst=1 => Tuecher: 215 Werkzeug: 69
FRI, 05.02.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 05.02.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,0,3)
FRI, 05.02.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
THU, 04.02.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2044) Aktiv=29 Inaktiv=5 Selbst=1 => Tuecher: 215 Werkzeug: 69
THU, 04.02.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
THU, 04.02.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,0,4)
THU, 04.02.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,2,0)
WED, 03.02.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2043) Aktiv=29 Inaktiv=5 Selbst=1 => Tuecher: 215 Werkzeug: 69
WED, 03.02.2010, 22:052Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 03.02.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,1,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)