Stadtinformationen

Versorgung von Malediven

Marktplatz
Holz89
Stein50
Erz83
Wolle147
Nahrung163
Tuch0
Werkzeug0
Taler1159
Belegung532
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad31.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 14.07.2007, 01:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,15,3,0)
FRI, 13.07.2007, 01:031Versorgung Spiele: (333) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 257 Werkzeug: 75
FRI, 13.07.2007, 01:032Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 13.07.2007, 01:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,2,2)
FRI, 13.07.2007, 01:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,15,2,0)
THU, 12.07.2007, 01:031Versorgung Spiele: (332) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 257 Werkzeug: 75
THU, 12.07.2007, 01:032Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 12.07.2007, 01:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,4,2)
THU, 12.07.2007, 01:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,15,3,0)
WED, 11.07.2007, 01:021Versorgung Spiele: (331) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 257 Werkzeug: 75
WED, 11.07.2007, 01:022Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 11.07.2007, 01:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,3,0,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)