Stadtinformationen

Versorgung von Bunny-Town

Marktplatz
Holz283
Stein415
Erz172
Wolle632
Nahrung498
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 15.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,1)
THU, 15.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,10,2,0)
WED, 14.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2257) Aktiv=13 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 118 Werkzeug: 60
WED, 14.01.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 14.01.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,5,1,0,1)
WED, 14.01.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,9,2,0)
TUE, 13.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2256) Aktiv=13 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 118 Werkzeug: 60
TUE, 13.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 13.01.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,1,3)
TUE, 13.01.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,10,2,0)
MON, 12.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2255) Aktiv=13 Inaktiv=25 Selbst=0 => Tuecher: 118 Werkzeug: 60
MON, 12.01.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)