Stadtinformationen

Versorgung von City-of-Unicorns

Marktplatz
Holz0
Stein5
Erz0
Wolle20
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler29
Belegung25
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 03.09.2008, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,14,3,0)
TUE, 02.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1459) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 88
TUE, 02.09.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
TUE, 02.09.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,2)
TUE, 02.09.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,15,3,0)
MON, 01.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1458) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 88
MON, 01.09.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
MON, 01.09.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,3,1,0)
MON, 01.09.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,14,3,0)
SUN, 31.08.2008, 22:171Versorgung Spiele: (1457) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 276 Werkzeug: 84
SUN, 31.08.2008, 22:172Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SUN, 31.08.2008, 22:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,0,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)