Stadtinformationen

Versorgung von Zirkus

Marktplatz
Holz94
Stein38
Erz27
Wolle98
Nahrung211
Tuch0
Werkzeug50
Taler73
Belegung718
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad17.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 09.11.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,5,4)
SAT, 09.11.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,57,26,5,20)
FRI, 08.11.2013, 05:011Versorgung Spiele: (2913) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 507 Werkzeug: 159
FRI, 08.11.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=34/1 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700
FRI, 08.11.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,0,2,6)
FRI, 08.11.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,26,6,20)
THU, 07.11.2013, 05:011Versorgung Spiele: (2912) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 507 Werkzeug: 159
THU, 07.11.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=34/1 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700
THU, 07.11.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,7,4,2,0)
THU, 07.11.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,57,26,5,20)
WED, 06.11.2013, 05:011Versorgung Spiele: (2911) Aktiv=78 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 507 Werkzeug: 159
WED, 06.11.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=34/1 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)