Stadtinformationen

Versorgung von Acaria

Marktplatz
Holz230
Stein129
Erz431
Wolle540
Nahrung270
Tuch0
Werkzeug0
Taler8000
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 12.12.2007, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
TUE, 11.12.2007, 22:031Versorgung Spiele: (984) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 252 Werkzeug: 76
TUE, 11.12.2007, 22:032Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 11.12.2007, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,2,1)
TUE, 11.12.2007, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,2,0)
MON, 10.12.2007, 22:031Versorgung Spiele: (983) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 252 Werkzeug: 76
MON, 10.12.2007, 22:032Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 10.12.2007, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,2,0)
MON, 10.12.2007, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,0)
SUN, 09.12.2007, 22:031Versorgung Spiele: (982) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 252 Werkzeug: 76
SUN, 09.12.2007, 22:032Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
SUN, 09.12.2007, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)