Stadtinformationen

Versorgung von Daiquiri

Marktplatz
Holz262
Stein276
Erz202
Wolle553
Nahrung407
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 05.05.2007, 19:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
FRI, 04.05.2007, 19:461Versorgung Spiele: (1541) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84
FRI, 04.05.2007, 19:462Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 04.05.2007, 19:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,6,4,0,0)
FRI, 04.05.2007, 19:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,16,2,0)
THU, 03.05.2007, 19:461Versorgung Spiele: (1540) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84
THU, 03.05.2007, 19:462Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 03.05.2007, 19:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,4)
THU, 03.05.2007, 19:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,16,3,0)
WED, 02.05.2007, 19:461Versorgung Spiele: (1539) Aktiv=46 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 253 Werkzeug: 84
WED, 02.05.2007, 19:462Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 02.05.2007, 19:463Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,5,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)