Stadtinformationen

Versorgung von The.Great.White.North

Marktplatz
Holz521
Stein386
Erz265
Wolle518
Nahrung310
Tuch0
Werkzeug0
Taler7918
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 16.07.2009, 22:035C113-91 StoneAge
THU, 16.07.2009, 22:036Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,13,0)
THU, 16.07.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,14,2,0)
WED, 15.07.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1961) Aktiv=35 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 200 Werkzeug: 67
WED, 15.07.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
WED, 15.07.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,4,0)
WED, 15.07.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,2,0)
TUE, 14.07.2009, 22:051Versorgung Spiele: (1960) Aktiv=35 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 200 Werkzeug: 67
TUE, 14.07.2009, 22:052Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
TUE, 14.07.2009, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,0,1)
TUE, 14.07.2009, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,14,2,0)
MON, 13.07.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1959) Aktiv=35 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 200 Werkzeug: 67

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)