Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz427
Stein383
Erz243
Wolle769
Nahrung378
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 08.09.2007, 00:202Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SAT, 08.09.2007, 00:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,1,3)
SAT, 08.09.2007, 00:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,0)
FRI, 07.09.2007, 00:201Versorgung Spiele: (1162) Aktiv=40 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 256 Werkzeug: 81
FRI, 07.09.2007, 00:202Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 07.09.2007, 00:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,2,3)
FRI, 07.09.2007, 00:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,15,2,0)
THU, 06.09.2007, 00:201Versorgung Spiele: (1161) Aktiv=40 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 256 Werkzeug: 81
THU, 06.09.2007, 00:202Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 06.09.2007, 00:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,0,4)
THU, 06.09.2007, 00:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
WED, 05.09.2007, 00:201Versorgung Spiele: (1160) Aktiv=40 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 256 Werkzeug: 81

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)