Stadtinformationen

Versorgung von NoMercy

Marktplatz
Holz343
Stein376
Erz222
Wolle650
Nahrung486
Tuch16
Werkzeug15
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 27.06.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
FRI, 07.07.2006, 22:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
TUE, 20.06.2006, 22:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
SUN, 02.07.2006, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
MON, 03.07.2006, 22:467Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
FRI, 23.06.2006, 22:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
SUN, 09.07.2006, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
WED, 31.05.2006, 22:137Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
THU, 22.06.2006, 22:187Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
WED, 14.06.2006, 22:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,2,0)
MON, 10.07.2006, 22:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
WED, 28.06.2006, 22:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)