Stadtinformationen

Versorgung von Haithabu

Marktplatz
Holz361
Stein324
Erz325
Wolle438
Nahrung252
Tuch0
Werkzeug0
Taler7015
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 16.09.2006, 22:387Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,2,0)
FRI, 15.09.2006, 22:371Versorgung Spiele: (677) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 75
FRI, 15.09.2006, 22:372Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
FRI, 15.09.2006, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,1,2)
FRI, 15.09.2006, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,2,0)
THU, 14.09.2006, 22:391Versorgung Spiele: (676) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 75
THU, 14.09.2006, 22:392Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
THU, 14.09.2006, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,4)
THU, 14.09.2006, 22:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,15,2,0)
WED, 13.09.2006, 22:381Versorgung Spiele: (675) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 75
WED, 13.09.2006, 22:382Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
WED, 13.09.2006, 22:383Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)