Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz89
Stein230
Erz0
Wolle746
Nahrung448
Tuch0
Werkzeug0
Taler1964
Belegung1513
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad44.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 13.11.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
SAT, 13.11.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,3,3,2)
SAT, 13.11.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,21,4,0)
FRI, 12.11.2010, 22:051Versorgung Spiele: (3026) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 407 Werkzeug: 131
FRI, 12.11.2010, 22:052Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
FRI, 12.11.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,2,3)
FRI, 12.11.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,20,4,0)
THU, 11.11.2010, 22:031Versorgung Spiele: (3025) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 407 Werkzeug: 131
THU, 11.11.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
THU, 11.11.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,3)
THU, 11.11.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,21,4,0)
WED, 10.11.2010, 22:031Versorgung Spiele: (3024) Aktiv=68 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 407 Werkzeug: 131

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)