Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 04.09.2006, 22:412Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 04.09.2006, 22:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,1)
MON, 04.09.2006, 22:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
SUN, 03.09.2006, 22:391Versorgung Spiele: (928) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 197 Werkzeug: 63
SUN, 03.09.2006, 22:392Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SUN, 03.09.2006, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,4,0)
SUN, 03.09.2006, 22:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,11,2,0)
SAT, 02.09.2006, 22:351Versorgung Spiele: (927) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 197 Werkzeug: 63
SAT, 02.09.2006, 22:352Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 02.09.2006, 22:353Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,0,1)
SAT, 02.09.2006, 22:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,11,2,0)
FRI, 01.09.2006, 22:351Versorgung Spiele: (926) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 197 Werkzeug: 63

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)