Stadtinformationen

Versorgung von Dragontown

Marktplatz
Holz555
Stein437
Erz220
Wolle1182
Nahrung806
Tuch0
Werkzeug0
Taler16000
Belegung3200
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 04.05.2010, 22:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,17,4,0)
TUE, 04.05.2010, 22:101Versorgung Spiele: (2834) Aktiv=61 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 307 Werkzeug: 106
TUE, 04.05.2010, 22:102Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=0 => Tuecher: 216 Nahrung: 1350
TUE, 04.05.2010, 22:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,3,4)
TUE, 04.06.2013, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,5,1,1,2)
TUE, 04.06.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,21,4,0)
TUE, 04.06.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
TUE, 04.06.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3961) Aktiv=70 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 394 Werkzeug: 132
TUE, 04.07.2006, 22:211Versorgung Spiele: (1434) Aktiv=46 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 75
TUE, 04.07.2006, 22:212Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 04.07.2006, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0)
TUE, 04.07.2006, 22:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,3,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)