Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz79
Stein95
Erz49
Wolle149
Nahrung128
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 03.09.2015, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,4,0,0,0)
THU, 03.09.2015, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
THU, 03.09.2015, 02:002Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 125
THU, 03.09.2015, 02:001Versorgung Spiele: (4720) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 03.11.2005, 01:142Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
THU, 03.11.2005, 01:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,10,1,0)
THU, 03.11.2005, 01:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,0,4)
THU, 03.11.2005, 01:141Versorgung Spiele: (1129) Aktiv=28 Inaktiv=3 Selbst=3 => Tuecher: 133 Werkzeug: 46
THU, 03.11.2011, 02:001Versorgung Spiele: (3320) Aktiv=0 Inaktiv=38 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 38
THU, 03.11.2011, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,3,2,0)
THU, 03.11.2011, 02:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 03.11.2011, 02:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)