informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois291
pierre139
Minerai20
Laine264
Nourriture201
Tissus0
Outil20
Taler32542
Remplissage1015
Capacité6500
Taux d'utilisation15.6%

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DateCodeDescription
SUN, 01.01.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3441) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 12.01.2008, 22:171Versorgung Spiele: (1991) Aktiv=75 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 351 Werkzeug: 141
THU, 12.07.2007, 00:041Versorgung Spiele: (1806) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 568 Werkzeug: 185
WED, 14.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2359) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
SAT, 31.12.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3440) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 07.03.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4237) Aktiv=98 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 199
SUN, 15.07.2007, 00:051Versorgung Spiele: (1809) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 568 Werkzeug: 185
SAT, 14.07.2007, 00:041Versorgung Spiele: (1808) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 568 Werkzeug: 185
TUE, 24.09.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4073) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203
FRI, 08.05.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2473) Aktiv=91 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 499 Werkzeug: 177
FRI, 03.08.2007, 00:071Versorgung Spiele: (1828) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 568 Werkzeug: 185
THU, 27.03.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4257) Aktiv=99 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 597 Werkzeug: 202

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)