Stadtinformationen

Versorgung von Harmony

Marktplatz
Holz183
Stein208
Erz64
Wolle360
Nahrung285
Tuch0
Werkzeug0
Taler1128
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 18.11.2006, 22:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,2)
SAT, 18.11.2006, 22:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,5,1,0)
FRI, 17.11.2006, 22:511Versorgung Spiele: (169) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 93 Werkzeug: 27
FRI, 17.11.2006, 22:512Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
FRI, 17.11.2006, 22:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,0,0)
FRI, 17.11.2006, 22:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,6,1,0)
THU, 16.11.2006, 22:521Versorgung Spiele: (168) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 93 Werkzeug: 27
THU, 16.11.2006, 22:522Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
THU, 16.11.2006, 22:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,0)
THU, 16.11.2006, 22:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,6,1,0)
WED, 15.11.2006, 22:521Versorgung Spiele: (167) Aktiv=12 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 93 Werkzeug: 27
WED, 15.11.2006, 22:522Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)