Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz49
Stein18
Erz31
Wolle48
Nahrung28
Tuch0
Werkzeug0
Taler354
Belegung174
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad6.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 06.07.2005, 23:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,3,1)
WED, 06.07.2005, 23:481Versorgung Spiele: (1071) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 120 Werkzeug: 40
WED, 06.07.2011, 06:002Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
WED, 06.07.2011, 06:001Versorgung Spiele: (3262) Aktiv=22 Inaktiv=8 Selbst=4 => Tuecher: 169 Werkzeug: 60
WED, 06.07.2011, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,12,2,20)
WED, 06.07.2011, 06:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,1,3)
WED, 06.08.2008, 23:121Versorgung Spiele: (2198) Aktiv=31 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 178 Werkzeug: 60
WED, 06.08.2008, 23:122Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
WED, 06.08.2008, 23:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,2)
WED, 06.08.2008, 23:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,12,2,0)
WED, 06.08.2014, 06:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,45,14,3,20)
WED, 06.08.2014, 06:001Versorgung Spiele: (4389) Aktiv=35 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 221 Werkzeug: 72

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)