Stadtinformationen

Versorgung von Overtime

Marktplatz
Holz183
Stein162
Erz171
Wolle413
Nahrung271
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 19.08.2007, 00:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,3,0)
SAT, 18.08.2007, 00:171Versorgung Spiele: (1172) Aktiv=43 Inaktiv=1 Selbst=5 => Tuecher: 229 Werkzeug: 73
SAT, 18.08.2007, 00:172Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SAT, 18.08.2007, 00:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,4,1)
SAT, 18.08.2007, 00:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,3,0)
FRI, 17.08.2007, 00:171Versorgung Spiele: (1171) Aktiv=43 Inaktiv=1 Selbst=5 => Tuecher: 229 Werkzeug: 73
FRI, 17.08.2007, 00:172Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 17.08.2007, 00:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,3,1,2)
FRI, 17.08.2007, 00:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,3,0)
THU, 16.08.2007, 00:171Versorgung Spiele: (1170) Aktiv=43 Inaktiv=1 Selbst=5 => Tuecher: 229 Werkzeug: 73
THU, 16.08.2007, 00:172Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 16.08.2007, 00:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,2,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)