Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz16
Stein24
Erz4
Wolle12
Nahrung300
Tuch0
Werkzeug0
Taler54
Belegung356
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad23.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 07.02.2015, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
SAT, 07.02.2015, 05:001Versorgung Spiele: (4433) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 07.02.2015, 05:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 275
SAT, 07.02.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
SAT, 07.02.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8451) Aktiv=1 Inaktiv=42 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 07.02.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SAT, 07.02.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
SAT, 07.03.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2270) Aktiv=39 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 231 Werkzeug: 75
SAT, 07.03.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 07.03.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,3,0)
SAT, 07.03.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,1,1,1)
SAT, 07.03.2015, 05:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 275

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)