informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois164
pierre458
Minerai12
Laine170
Nourriture301
Tissus0
Outil10
Taler32504
Remplissage1155
Capacité6500
Taux d'utilisation17.8%

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DateCodeDescription
TUE, 13.01.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2358) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
FRI, 15.02.2013, 20:011Versorgung Spiele: (3852) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SAT, 24.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3342) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 10.01.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2355) Aktiv=86 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 475 Werkzeug: 169
FRI, 23.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3341) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 30.07.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2921) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
TUE, 04.10.2005, 23:111Versorgung Spiele: (1161) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137
SUN, 11.01.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2356) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
SUN, 17.02.2013, 20:001Versorgung Spiele: (3854) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 18.01.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2363) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175
THU, 19.10.2006, 22:471Versorgung Spiele: (1541) Aktiv=92 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 515 Werkzeug: 168
SAT, 17.01.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2362) Aktiv=87 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 494 Werkzeug: 175

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)