Stadtinformationen

Versorgung von Strandbar

Marktplatz
Holz123
Stein248
Erz75
Wolle154
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler3000
Belegung600
Kapazität600
Ausnutzungsgrad100%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 13 14 15 16 17 ... 806 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 25.07.2014, 12:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,10,1,1)
FRI, 25.07.2014, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,1,1,0)
THU, 24.07.2014, 12:001Versorgung Spiele: (2238) Aktiv=0 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 23
THU, 24.07.2014, 12:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
THU, 24.07.2014, 12:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 24.07.2014, 12:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,10,1,1)
THU, 24.07.2014, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,1,1,0)
WED, 23.07.2014, 12:001Versorgung Spiele: (2237) Aktiv=0 Inaktiv=23 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 23
WED, 23.07.2014, 12:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
WED, 23.07.2014, 12:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 23.07.2014, 12:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,10,2,1)
WED, 23.07.2014, 12:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)