informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois291
pierre139
Minerai20
Laine264
Nourriture201
Tissus0
Outil20
Taler32542
Remplissage1015
Capacité6500
Taux d'utilisation15.6%

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DateCodeDescription
MON, 24.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3708) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
THU, 08.09.2005, 23:041Versorgung Spiele: (1135) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
THU, 18.09.2008, 22:021Versorgung Spiele: (2241) Aktiv=78 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 402 Werkzeug: 150
WED, 07.09.2005, 23:041Versorgung Spiele: (1134) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
FRI, 22.10.2010, 22:031Versorgung Spiele: (3005) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 584 Werkzeug: 201
FRI, 05.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3292) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
WED, 26.09.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3710) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
WED, 20.08.2014, 20:001Versorgung Spiele: (4403) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 607 Werkzeug: 205
SUN, 11.07.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2902) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198
SAT, 03.09.2005, 23:011Versorgung Spiele: (1130) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139
SUN, 27.07.2008, 22:101Versorgung Spiele: (2188) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151
FRI, 02.09.2005, 23:011Versorgung Spiele: (1129) Aktiv=76 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 388 Werkzeug: 139

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)