Stadtinformationen
Versorgung von Blue Religion
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Marktplatz
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| Holz | 0 |
| Stein | 0 |
| Erz | 0 |
| Wolle | 0 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 40 |
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| Belegung | 0 |
| Kapazität | 2000 |
| Ausnutzungsgrad | 0% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SUN, 01.10.2006, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1518) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 85 |
| SAT, 30.09.2006, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1517) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 85 |
| FRI, 29.09.2006, 23:40 | 1 | Versorgung Spiele: (1516) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 85 |
| THU, 28.09.2006, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1515) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 85 |
| WED, 27.09.2006, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1514) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 85 |
| TUE, 26.09.2006, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (1513) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 85 |
| MON, 25.09.2006, 23:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1512) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 85 |
| SUN, 24.09.2006, 23:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1511) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 85 |
| SAT, 23.09.2006, 23:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1510) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 85 |
| FRI, 22.09.2006, 23:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1509) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 85 |
| THU, 21.09.2006, 23:37 | 1 | Versorgung Spiele: (1508) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 85 |
| WED, 20.09.2006, 23:38 | 1 | Versorgung Spiele: (1507) Aktiv=41 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 85 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |