Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz426
Stein496
Erz336
Wolle783
Nahrung559
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 08.02.2011, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,1,1,2)
TUE, 08.02.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,20,4,0)
MON, 07.02.2011, 22:041Versorgung Spiele: (2320) Aktiv=54 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 354 Werkzeug: 117
MON, 07.02.2011, 22:042Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
MON, 07.02.2011, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,4,1)
MON, 07.02.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,19,4,0)
SUN, 06.02.2011, 22:001Versorgung Spiele: (2319) Aktiv=54 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 354 Werkzeug: 117
SUN, 06.02.2011, 22:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
SUN, 06.02.2011, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,5,3,2)
SUN, 06.02.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,20,4,0)
SAT, 05.02.2011, 22:011Versorgung Spiele: (2318) Aktiv=54 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 354 Werkzeug: 117
SAT, 05.02.2011, 22:012Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)