Stadtinformationen

Versorgung von 1001Nacht

Marktplatz
Holz827
Stein290
Erz295
Wolle436
Nahrung252
Tuch0
Werkzeug0
Taler1416
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 03.08.2010, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 03.08.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,21,5,0)
MON, 02.08.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2510) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 437 Werkzeug: 137
MON, 02.08.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
MON, 02.08.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,1,2,2)
MON, 02.08.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,21,5,0)
SUN, 01.08.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2509) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 437 Werkzeug: 137
SUN, 01.08.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
SUN, 01.08.2010, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 01.08.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,21,4,0)
SAT, 31.07.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2508) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 437 Werkzeug: 137
SAT, 31.07.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)