Stadtinformationen

Versorgung von StreamWorld

Marktplatz
Holz227
Stein295
Erz502
Wolle748
Nahrung228
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 04.04.2013, 21:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 04.04.2013, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,20)
WED, 03.04.2013, 21:011Versorgung Spiele: (2857) Aktiv=40 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 93
WED, 03.04.2013, 21:012Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
WED, 03.04.2013, 21:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 03.04.2013, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,20)
TUE, 02.04.2013, 21:001Versorgung Spiele: (2856) Aktiv=40 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 93
TUE, 02.04.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
TUE, 02.04.2013, 21:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 02.04.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,4,20)
MON, 01.04.2013, 21:001Versorgung Spiele: (2855) Aktiv=40 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 271 Werkzeug: 93
MON, 01.04.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/1 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)