Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz426
Stein496
Erz336
Wolle783
Nahrung559
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 27.01.2011, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,1,2)
THU, 27.01.2011, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,3,0)
WED, 26.01.2011, 22:071Versorgung Spiele: (2308) Aktiv=54 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 354 Werkzeug: 117
WED, 26.01.2011, 22:072Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
WED, 26.01.2011, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,3,3)
WED, 26.01.2011, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,20,4,0)
TUE, 25.01.2011, 22:051Versorgung Spiele: (2307) Aktiv=54 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 354 Werkzeug: 117
TUE, 25.01.2011, 22:052Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
TUE, 25.01.2011, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,5,1)
TUE, 25.01.2011, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,19,4,0)
MON, 24.01.2011, 22:071Versorgung Spiele: (2306) Aktiv=54 Inaktiv=4 Selbst=3 => Tuecher: 354 Werkzeug: 117
MON, 24.01.2011, 22:072Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)