Stadtinformationen

Versorgung von Jahrmarkt

Marktplatz
Holz396
Stein193
Erz130
Wolle315
Nahrung166
Tuch0
Werkzeug0
Taler128
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 04.08.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,1,1)
WED, 04.08.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,1,0)
TUE, 03.08.2010, 23:001Versorgung Spiele: (325) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 138 Werkzeug: 41
TUE, 03.08.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
TUE, 03.08.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,1,0)
TUE, 03.08.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,1,0)
MON, 02.08.2010, 23:001Versorgung Spiele: (324) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 138 Werkzeug: 41
MON, 02.08.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 02.08.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,1)
MON, 02.08.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,10,2,0)
SUN, 01.08.2010, 23:001Versorgung Spiele: (323) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 138 Werkzeug: 41
SUN, 01.08.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)