Stadtinformationen

Versorgung von Dominionbloghütte

Marktplatz
Holz28
Stein30
Erz20
Wolle59
Nahrung29
Tuch0
Werkzeug0
Taler257
Belegung166
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad15.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 28.03.2010, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,1,1)
SUN, 28.03.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,9,1,0)
SAT, 27.03.2010, 05:001Versorgung Spiele: (43) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 97 Werkzeug: 29
SAT, 27.03.2010, 05:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
SAT, 27.03.2010, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,2,0)
SAT, 27.03.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,9,1,0)
FRI, 26.03.2010, 05:001Versorgung Spiele: (42) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 97 Werkzeug: 29
FRI, 26.03.2010, 05:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
FRI, 26.03.2010, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,3)
FRI, 26.03.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,10,1,0)
THU, 25.03.2010, 05:001Versorgung Spiele: (41) Aktiv=10 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 97 Werkzeug: 29
THU, 25.03.2010, 05:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)