Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz1084
Stein509
Erz487
Wolle2070
Nahrung1350
Tuch0
Werkzeug0
Taler412
Belegung5500
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 09.07.2008, 23:061Versorgung Spiele: (1101) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 32
WED, 09.07.2008, 23:062Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
WED, 09.07.2008, 23:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,2,2)
WED, 09.07.2008, 23:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,10,1,0)
TUE, 08.07.2008, 23:051Versorgung Spiele: (1100) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 32
TUE, 08.07.2008, 23:052Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
TUE, 08.07.2008, 23:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,3)
TUE, 08.07.2008, 23:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,10,2,0)
MON, 07.07.2008, 23:051Versorgung Spiele: (1099) Aktiv=15 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 32
MON, 07.07.2008, 23:052Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
MON, 07.07.2008, 23:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,2)
MON, 07.07.2008, 23:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,10,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)