Stadtinformationen

Versorgung von NewIsland

Marktplatz
Holz336
Stein408
Erz382
Wolle764
Nahrung510
Tuch0
Werkzeug0
Taler2515
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 30.06.2008, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,3,0)
SUN, 29.06.2008, 22:031Versorgung Spiele: (1899) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89
SUN, 29.06.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SUN, 29.06.2008, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,2,1)
SUN, 29.06.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,15,3,0)
SAT, 28.06.2008, 00:031Versorgung Spiele: (1897) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89
SAT, 28.06.2008, 00:032Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SAT, 28.06.2008, 00:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,3,2)
SAT, 28.06.2008, 00:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,16,3,0)
THU, 26.06.2008, 00:031Versorgung Spiele: (1895) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 270 Werkzeug: 89
THU, 26.06.2008, 00:032Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
THU, 26.06.2008, 00:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,4,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)