Stadtinformationen

Versorgung von Queen's Gambit

Marktplatz
Holz101
Stein409
Erz286
Wolle568
Nahrung351
Tuch0
Werkzeug37
Taler9500
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 21.06.2007, 00:012Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
THU, 21.06.2007, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,2,1)
THU, 21.06.2007, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,11,2,0)
WED, 20.06.2007, 00:011Versorgung Spiele: (1217) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 226 Werkzeug: 72
WED, 20.06.2007, 00:012Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
WED, 20.06.2007, 00:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,2,0)
WED, 20.06.2007, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,10,2,0)
TUE, 19.06.2007, 00:001Versorgung Spiele: (1216) Aktiv=39 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 225 Werkzeug: 71
TUE, 19.06.2007, 00:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=1 => Tuecher: 80 Nahrung: 600
TUE, 19.06.2007, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,2,2)
TUE, 19.06.2007, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,10,2,0)
MON, 18.06.2007, 00:011Versorgung Spiele: (1215) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 224 Werkzeug: 70

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)