Stadtinformationen

Versorgung von VivaColonia

Marktplatz
Holz288
Stein364
Erz183
Wolle455
Nahrung310
Tuch0
Werkzeug0
Taler1161
Belegung1600
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 08.02.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,3)
TUE, 08.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)
MON, 07.02.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2048) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 298 Werkzeug: 90
MON, 07.02.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
MON, 07.02.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,0,3)
MON, 07.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,15,3,0)
SUN, 06.02.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2047) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 298 Werkzeug: 90
SUN, 06.02.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
SUN, 06.02.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,0,3)
SUN, 06.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,15,3,0)
SAT, 05.02.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2046) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 298 Werkzeug: 90
SAT, 05.02.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)