Stadtinformationen

Versorgung von Das-Dorf-der-Verrückten

Marktplatz
Holz226
Stein373
Erz260
Wolle512
Nahrung329
Tuch0
Werkzeug0
Taler2424
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 11.06.2007, 23:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,0)
MON, 11.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,2,0)
SUN, 10.06.2007, 23:591Versorgung Spiele: (303) Aktiv=18 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 123 Werkzeug: 47
SUN, 10.06.2007, 23:592Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 10.06.2007, 23:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,1,0)
SUN, 10.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,1,0)
SAT, 09.06.2007, 23:591Versorgung Spiele: (302) Aktiv=19 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 133 Werkzeug: 49
SAT, 09.06.2007, 23:592Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 09.06.2007, 23:595C191-58 Venedig
SAT, 09.06.2007, 23:596Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,9,1)
SAT, 09.06.2007, 23:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,1,0)
FRI, 08.06.2007, 23:591Versorgung Spiele: (301) Aktiv=20 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 140 Werkzeug: 50

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)