Stadtinformationen

Versorgung von Jillen

Marktplatz
Holz235
Stein348
Erz193
Wolle556
Nahrung368
Tuch0
Werkzeug0
Taler2765
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 11.12.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2471) Aktiv=28 Inaktiv=26 Selbst=0 => Tuecher: 214 Werkzeug: 89
FRI, 11.12.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
FRI, 11.12.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,2,1)
FRI, 11.12.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,14,3,0)
THU, 10.12.2009, 22:061Versorgung Spiele: (2470) Aktiv=28 Inaktiv=26 Selbst=0 => Tuecher: 214 Werkzeug: 89
THU, 10.12.2009, 22:062Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
THU, 10.12.2009, 22:064Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 10.12.2009, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,14,3,0)
WED, 09.12.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2469) Aktiv=28 Inaktiv=26 Selbst=0 => Tuecher: 214 Werkzeug: 89
WED, 09.12.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
WED, 09.12.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,1,2)
WED, 09.12.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,15,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)