Stadtinformationen

Versorgung von Thirdlife

Marktplatz
Holz186
Stein95
Erz71
Wolle186
Nahrung62
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung600
Kapazität600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 11.12.2008, 22:061Versorgung Spiele: (205) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 58 Werkzeug: 17
THU, 11.12.2008, 22:062Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
THU, 11.12.2008, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,0)
THU, 11.12.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,5,1,0)
WED, 10.12.2008, 22:111Versorgung Spiele: (204) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 58 Werkzeug: 17
WED, 10.12.2008, 22:112Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
WED, 10.12.2008, 22:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,0)
WED, 10.12.2008, 22:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,4,0,0)
TUE, 09.12.2008, 22:021Versorgung Spiele: (203) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 58 Werkzeug: 17
TUE, 09.12.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
TUE, 09.12.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,2,0)
TUE, 09.12.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,5,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)