Stadtinformationen

Versorgung von TGnoTCGrummelhausenZappsStadt

Marktplatz
Holz197
Stein222
Erz392
Wolle483
Nahrung206
Tuch0
Werkzeug0
Taler31
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 14.11.2008, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,0)
FRI, 14.11.2008, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,6,0,0)
THU, 13.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (163) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 64 Werkzeug: 19
THU, 13.11.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
THU, 13.11.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,2)
THU, 13.11.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,6,0,0)
WED, 12.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (162) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 64 Werkzeug: 19
WED, 12.11.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
WED, 12.11.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,1)
WED, 12.11.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,6,0,0)
TUE, 11.11.2008, 22:021Versorgung Spiele: (161) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 64 Werkzeug: 19
TUE, 11.11.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)