Stadtinformationen
Versorgung von Thirdlife
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Marktplatz
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| Holz | 186 |
| Stein | 95 |
| Erz | 71 |
| Wolle | 186 |
| Nahrung | 62 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 0 |
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| Belegung | 600 |
| Kapazität | 600 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| THU, 11.12.2008, 22:06 | 1 | Versorgung Spiele: (205) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 58 Werkzeug: 17 |
| THU, 11.12.2008, 22:06 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
| THU, 11.12.2008, 22:06 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,0) |
| THU, 11.12.2008, 22:06 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,5,1,0) |
| WED, 10.12.2008, 22:11 | 1 | Versorgung Spiele: (204) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 58 Werkzeug: 17 |
| WED, 10.12.2008, 22:11 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
| WED, 10.12.2008, 22:11 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,0) |
| WED, 10.12.2008, 22:11 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,4,0,0) |
| TUE, 09.12.2008, 22:02 | 1 | Versorgung Spiele: (203) Aktiv=7 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 58 Werkzeug: 17 |
| TUE, 09.12.2008, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500 |
| TUE, 09.12.2008, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,2,0) |
| TUE, 09.12.2008, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,5,1,0) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |