Stadtinformationen

Versorgung von BEINFeld

Marktplatz
Holz282
Stein316
Erz366
Wolle642
Nahrung394
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 15.12.2006, 21:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,4)
FRI, 15.12.2006, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,3,0)
THU, 14.12.2006, 21:561Versorgung Spiele: (1514) Aktiv=39 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 210 Werkzeug: 69
THU, 14.12.2006, 21:562Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
THU, 14.12.2006, 21:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,5,1)
THU, 14.12.2006, 21:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,3,0)
WED, 13.12.2006, 21:561Versorgung Spiele: (1513) Aktiv=39 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 210 Werkzeug: 69
WED, 13.12.2006, 21:562Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
WED, 13.12.2006, 21:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,0,1)
WED, 13.12.2006, 21:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,13,2,0)
TUE, 12.12.2006, 21:561Versorgung Spiele: (1512) Aktiv=39 Inaktiv=2 Selbst=3 => Tuecher: 210 Werkzeug: 69
TUE, 12.12.2006, 21:562Versorgung Buerger: Anz=22/1 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)