Stadtinformationen

Versorgung von Dragontown

Marktplatz
Holz555
Stein437
Erz220
Wolle1182
Nahrung806
Tuch0
Werkzeug0
Taler16000
Belegung3200
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 31.07.2012, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,2,4)
TUE, 31.08.2010, 22:052Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
TUE, 31.08.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2953) Aktiv=63 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 318 Werkzeug: 110
TUE, 31.08.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,17,4,0)
TUE, 31.08.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,3,3)
TUE, 31.10.2006, 22:492Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 31.10.2006, 22:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,3,2,1)
TUE, 31.10.2006, 22:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,14,3,0)
TUE, 31.10.2006, 22:491Versorgung Spiele: (1553) Aktiv=47 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 239 Werkzeug: 80
TUE, 31.12.2013, 05:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,21,5,0)
TUE, 31.12.2013, 05:041Versorgung Spiele: (4171) Aktiv=72 Inaktiv=4 Selbst=2 => Tuecher: 393 Werkzeug: 134
TUE, 31.12.2013, 05:042Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)