Stadtinformationen

Versorgung von SchnurzelTown

Marktplatz
Holz301
Stein441
Erz496
Wolle744
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung1982
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad99.1%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 972 973 974 975 976 ... 1689 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 03.05.2020, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
SAT, 02.05.2020, 23:001Versorgung Spiele: (4199) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 02.05.2020, 23:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
SAT, 02.05.2020, 23:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SAT, 02.05.2020, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
FRI, 01.05.2020, 23:001Versorgung Spiele: (4198) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 01.05.2020, 23:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
FRI, 01.05.2020, 23:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 01.05.2020, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
THU, 30.04.2020, 23:001Versorgung Spiele: (4197) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 30.04.2020, 23:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
THU, 30.04.2020, 23:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)