informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 142 |
| pierre | 547 |
| Minerai | 19 |
| Laine | 180 |
| Nourriture | 421 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 40 |
| Taler | 32653 |
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| Remplissage | 1509 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 23.2% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 03.01.2014, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4174) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196 |
| FRI, 03.01.2014, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=55/0 Baustellen=0 => Tuecher: 440 Nahrung: 2750 |
| FRI, 03.01.2014, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,91,34,6,0) |
| FRI, 03.01.2014, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,7,1,1,5) |
| FRI, 03.02.2006, 21:47 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| FRI, 03.02.2006, 21:47 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,5,5,6,4) |
| FRI, 03.02.2006, 21:47 | 1 | Versorgung Spiele: (1283) Aktiv=91 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 514 Werkzeug: 169 |
| FRI, 03.02.2006, 21:47 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,36,5,0) |
| FRI, 03.02.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3474) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211 |
| FRI, 03.02.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=59/0 Baustellen=0 => Tuecher: 472 Nahrung: 2950 |
| FRI, 03.02.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,98,36,8,0) |
| FRI, 03.02.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,8,4,5,3) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |