Stadtinformationen
Versorgung von Japanese-Isle
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Marktplatz
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| Holz | 397 |
| Stein | 308 |
| Erz | 209 |
| Wolle | 470 |
| Nahrung | 0 |
| Tuch | 2 |
| Werkzeug | 2 |
| Taler | 0 |
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| Belegung | 1400 |
| Kapazität | 1400 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| FRI, 15.08.2025, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=14/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 350 |
| MON, 18.08.2025, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=14/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 350 |
| TUE, 13.10.2009, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000 |
| WED, 14.10.2009, 22:04 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000 |
| SUN, 17.08.2025, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=14/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 350 |
| MON, 19.10.2009, 22:02 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=1 => Tuecher: 320 Nahrung: 2400 |
| WED, 17.06.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=1 => Tuecher: 280 Nahrung: 2100 |
| THU, 09.06.2005, 22:42 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=35/3 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750 |
| TUE, 12.08.2025, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=14/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 350 |
| MON, 11.08.2025, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=14/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 350 |
| THU, 14.08.2025, 05:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=14/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 350 |
| FRI, 16.10.2009, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=0 => Tuecher: 320 Nahrung: 2000 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |