Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz20
Stein12
Erz0
Wolle28
Nahrung4
Tuch0
Werkzeug0
Taler394
Belegung64
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad3.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 28.02.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
SUN, 02.03.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
WED, 30.04.2014, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
THU, 03.07.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
SAT, 19.04.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
MON, 03.03.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
SAT, 30.11.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
TUE, 20.05.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
FRI, 17.01.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
SAT, 14.12.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
SAT, 28.06.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)
TUE, 08.04.2014, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,10,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)