informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 153 |
| pierre | 51 |
| Minerai | 2291 |
| Laine | 453 |
| Nourriture | 140 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32691 |
| Remplissage | 3088 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 47.5% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1024 1025 1026 1027 1028 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| WED, 13.02.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,3,6,5) |
| WED, 13.02.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3850) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| WED, 13.02.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,102,37,7,0) |
| WED, 13.03.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| WED, 13.03.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,3,6,6,3) |
| WED, 13.03.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3878) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
| WED, 13.03.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0) |
| WED, 13.04.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3178) Aktiv=101 Inaktiv=9 Selbst=0 => Tuecher: 611 Werkzeug: 208 |
| WED, 13.04.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=61/0 Baustellen=0 => Tuecher: 488 Nahrung: 3050 |
| WED, 13.04.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,101,36,7,0) |
| WED, 13.04.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,4,4,6) |
| WED, 13.05.2009, 22:02 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,104,34,6,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
