Stadtinformationen

Versorgung von Bluna

Marktplatz
Holz26
Stein88
Erz10
Wolle36
Nahrung260
Tuch0
Werkzeug0
Taler93
Belegung420
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad15%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 22.03.2018, 23:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
THU, 22.03.2018, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
THU, 22.03.2018, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,0)
THU, 22.03.2012, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,22,4,0)
THU, 22.03.2012, 23:001Versorgung Spiele: (2668) Aktiv=59 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 470 Werkzeug: 140
THU, 22.03.2012, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
THU, 22.03.2012, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,4,4,2)
THU, 22.03.2007, 23:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,1)
THU, 22.03.2007, 23:412Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=1 => Tuecher: 72 Nahrung: 540
THU, 22.03.2007, 23:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,7,1,0)
THU, 22.03.2007, 23:411Versorgung Spiele: (841) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 158 Werkzeug: 49
THU, 22.02.2024, 23:001Versorgung Spiele: (7022) Aktiv=114 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)