Stadtinformationen

Versorgung von StreamWorld

Marktplatz
Holz220
Stein300
Erz488
Wolle747
Nahrung245
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 26.02.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,1,1)
SAT, 26.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,14,3,20)
FRI, 25.02.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2089) Aktiv=43 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 295 Werkzeug: 92
FRI, 25.02.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/1 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
FRI, 25.02.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,4,1)
FRI, 25.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,14,4,20)
THU, 24.02.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2088) Aktiv=43 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 295 Werkzeug: 92
THU, 24.02.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/1 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
THU, 24.02.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,2,4)
THU, 24.02.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,15,3,20)
WED, 23.02.2011, 21:001Versorgung Spiele: (2087) Aktiv=43 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 295 Werkzeug: 92
WED, 23.02.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/1 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)