Stadtinformationen

Versorgung von Dragontown

Marktplatz
Holz555
Stein437
Erz220
Wolle1182
Nahrung806
Tuch0
Werkzeug0
Taler16000
Belegung3200
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.02.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,22,5,0)
THU, 28.02.2013, 05:022Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
THU, 28.02.2013, 05:021Versorgung Spiele: (3865) Aktiv=72 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 405 Werkzeug: 136
THU, 28.02.2013, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,1,4,1)
THU, 28.03.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,21,4,0)
THU, 28.03.2013, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,6,1,4)
THU, 28.03.2013, 05:021Versorgung Spiele: (3893) Aktiv=70 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 394 Werkzeug: 132
THU, 28.03.2013, 05:022Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
THU, 28.04.2011, 05:021Versorgung Spiele: (3193) Aktiv=67 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 355 Werkzeug: 121
THU, 28.04.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=29/1 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
THU, 28.04.2011, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,3,2)
THU, 28.04.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,48,20,4,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)