Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz452
Stein316
Erz190
Wolle841
Nahrung401
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 06.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
MON, 14.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
THU, 03.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
SAT, 12.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
THU, 24.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
SUN, 20.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
WED, 16.01.2013, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
WED, 09.01.2013, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
THU, 04.04.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,4,0)
TUE, 05.03.2013, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,5,0)
THU, 31.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,5,0)
WED, 30.01.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,21,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)