Stadtinformationen

Versorgung von Arena-auf-Schalke

Marktplatz
Holz543
Stein272
Erz214
Wolle511
Nahrung460
Tuch0
Werkzeug0
Taler5521
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 27.02.2006, 23:521Versorgung Spiele: (1308) Aktiv=54 Inaktiv=5 Selbst=4 => Tuecher: 276 Werkzeug: 97
MON, 27.02.2006, 23:522Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=1 => Tuecher: 320 Nahrung: 2400
MON, 27.02.2006, 23:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,4,0,5)
MON, 27.02.2006, 23:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,20,3,0)
SUN, 26.02.2006, 23:511Versorgung Spiele: (1307) Aktiv=55 Inaktiv=5 Selbst=2 => Tuecher: 280 Werkzeug: 98
SUN, 26.02.2006, 23:512Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=1 => Tuecher: 320 Nahrung: 2400
SUN, 26.02.2006, 23:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,3,3,1)
SUN, 26.02.2006, 23:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,20,3,0)
SAT, 25.02.2006, 23:511Versorgung Spiele: (1306) Aktiv=55 Inaktiv=5 Selbst=2 => Tuecher: 280 Werkzeug: 98
SAT, 25.02.2006, 23:512Versorgung Buerger: Anz=40/0 Baustellen=1 => Tuecher: 320 Nahrung: 2400
SAT, 25.02.2006, 23:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,4,2)
SAT, 25.02.2006, 23:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,20,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)