Stadtinformationen

Versorgung von Düsterwald

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle4
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler1
Belegung12
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 12.08.2007, 00:162Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 12.08.2007, 00:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,2,2)
SUN, 12.08.2007, 00:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0)
SAT, 11.08.2007, 00:161Versorgung Spiele: (1043) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 205 Werkzeug: 62
SAT, 11.08.2007, 00:162Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SAT, 11.08.2007, 00:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,2,5)
SAT, 11.08.2007, 00:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,2,0)
FRI, 10.08.2007, 00:161Versorgung Spiele: (1042) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 205 Werkzeug: 62
FRI, 10.08.2007, 00:162Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 10.08.2007, 00:163Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,1,1)
FRI, 10.08.2007, 00:167Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
THU, 09.08.2007, 00:161Versorgung Spiele: (1041) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 205 Werkzeug: 62

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)