Stadtinformationen
Versorgung von GrandHotel
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Marktplatz
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| Holz | 86 |
| Stein | 185 |
| Erz | 62 |
| Wolle | 133 |
| Nahrung | 34 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 2500 |
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| Belegung | 500 |
| Kapazität | 500 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 23.01.2006, 23:35 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,3,0) |
| MON, 23.01.2006, 23:35 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,7,2,0) |
| SUN, 22.01.2006, 23:35 | 1 | Versorgung Spiele: (233) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 146 Werkzeug: 45 |
| SUN, 22.01.2006, 23:35 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400 |
| SUN, 22.01.2006, 23:35 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,1) |
| SUN, 22.01.2006, 23:35 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,7,2,0) |
| SAT, 21.01.2006, 23:33 | 1 | Versorgung Spiele: (232) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 146 Werkzeug: 45 |
| SAT, 21.01.2006, 23:33 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400 |
| SAT, 21.01.2006, 23:33 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,2,0) |
| SAT, 21.01.2006, 23:33 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,7,2,0) |
| FRI, 20.01.2006, 23:33 | 1 | Versorgung Spiele: (231) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 146 Werkzeug: 45 |
| FRI, 20.01.2006, 23:33 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |