Stadtinformationen

Versorgung von NewEdition

Marktplatz
Holz313
Stein300
Erz236
Wolle533
Nahrung418
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 14.02.2007, 23:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,2,1)
WED, 14.02.2007, 23:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,9,2,0)
TUE, 13.02.2007, 23:291Versorgung Spiele: (1383) Aktiv=30 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 180 Werkzeug: 59
TUE, 13.02.2007, 23:292Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
TUE, 13.02.2007, 23:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,1)
TUE, 13.02.2007, 23:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,10,2,0)
MON, 12.02.2007, 23:291Versorgung Spiele: (1382) Aktiv=30 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 180 Werkzeug: 59
MON, 12.02.2007, 23:292Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
MON, 12.02.2007, 23:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,0)
MON, 12.02.2007, 23:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,10,2,0)
SUN, 11.02.2007, 23:301Versorgung Spiele: (1381) Aktiv=30 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 180 Werkzeug: 59
SUN, 11.02.2007, 23:302Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)