Stadtinformationen

Versorgung von Malediven

Marktplatz
Holz89
Stein50
Erz83
Wolle147
Nahrung163
Tuch0
Werkzeug0
Taler1159
Belegung532
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad31.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 20.02.2007, 10:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,14,2,0)
MON, 19.02.2007, 10:311Versorgung Spiele: (190) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 215 Werkzeug: 63
MON, 19.02.2007, 10:312Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
MON, 19.02.2007, 10:313Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,3)
MON, 19.02.2007, 10:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,0)
SUN, 18.02.2007, 10:311Versorgung Spiele: (189) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 215 Werkzeug: 63
SUN, 18.02.2007, 10:312Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SUN, 18.02.2007, 10:313Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,0,3)
SUN, 18.02.2007, 10:317Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)
SAT, 17.02.2007, 10:301Versorgung Spiele: (188) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 215 Werkzeug: 63
SAT, 17.02.2007, 10:302Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 17.02.2007, 10:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,4,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)