Stadtinformationen

Versorgung von LupusLanding

Marktplatz
Holz948
Stein360
Erz400
Wolle649
Nahrung443
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2800
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 06.06.2008, 17:581Versorgung Spiele: (733) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 152 Werkzeug: 44
FRI, 06.06.2008, 17:582Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 06.06.2008, 17:585C187-43 Fuersten
FRI, 06.06.2008, 17:585C187-55 NotreDame
FRI, 06.06.2008, 17:586Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,11,0)
FRI, 06.06.2008, 17:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,1,0)
THU, 05.06.2008, 17:581Versorgung Spiele: (732) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 142 Werkzeug: 42
THU, 05.06.2008, 17:582Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 05.06.2008, 17:585C187-31 RA
THU, 05.06.2008, 17:585C187-32 Diamant
THU, 05.06.2008, 17:586Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,11,0)
THU, 05.06.2008, 17:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,11,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)